Worms, perang antara cacing kini datang ke Facebook

cacing facebook 01

Permainan PC klasik lain bergabung dengan rangkaian sosial dan beberapa hari yang lalu kita sudah dapat memiliki versi Worms yang lebih baik, permainan strategi berasaskan giliran terkenal yang kini muncul di Facebook . Siri permainan ini mempunyai hampir 20 gelaran kerjaya di PC dan platform lain , dengan masing-masing meningkatkan aspek seperti pelbagai senjata, penyesuaian dan grafik , salah satu versi yang paling diingati adalah sistem pertempuran dalam dua dimensi, yang sama yang kini dikeluarkan di Facebook.

Dengan Worms kita akan dapat membuat permainan rawak yang berbeza dengan sejumlah cacing, yang akan memiliki akses ke gudang senjata (bazooka, bom tangan, ranjau, senapang ...), dapat menggunakan salah satu dari giliran ini melawan lawan yang mereka miliki di sekitar mereka. Sebelum fasa penggambaran, mereka akan dapat bergerak di antara pergerakan dan melompat ke seluruh pentas (selalu dalam masa yang terhad). Faktor cuaca dan kedudukan cacing akan mempengaruhi kebanyakan senjata (contohnya, proyektil bazooka dapat dipesongkan oleh angin). Pasukan pertama yang menyingkirkan kemenangan lain , atau jika untuk masa tertentu atau menjadikannya satu dengan mata terbaik pada akhirnya.

Pelancaran Worms pertama adalah pada tahun 1995 dan, sejak itu, Team pembangun berjaya mengambil alam semesta Worms di landasan yang betul dengan sebilangan besar penyampaian dan penambahbaikan, kebanyakannya untuk komputer. Kami telah melihat banyak Worms klon game di kedua-dua media sosial dan telefon pintar , tetapi tidak seorang pun daripada mereka mencapai tahap permainan asal dan semua bahan-bahan , dari sistem berasaskan giliran untuk senjata yang ada untuk cacing.

cacing facebook 02

Ke semua ciri-cirinya kini ditambahkan komponen sosial yang layak untuk permainan apa pun untuk Facebook . Pertama sekali, kemungkinan bermain melawan sesiapa sahaja di rangkaian sosial melalui "mesin pencari lawan" , sesuatu yang dihargai dalam permainan berbilang pemain . The penyesuaian tidak boleh terlepas dalam permainan ini, anda boleh mengubah suai daripada rupa cacing sebagai jenis makam yang akan dihapuskan apabila tahap.

Terdapat juga konten untuk pemain tunggal , kerana akan ada sistem pertempuran "melawan mesin" , kali ini dalam bentuk Professor Worm (panduan tutorial permainan) dan cabaran, konfrontasi klasik di mana anda perlu menggunakan senjata tertentu atau menang pergaduhan dalam perlawanan yang sangat tidak seimbang.

Masalah yang akan dilihat oleh banyak pemain (terutama veteran dalam kisah Worms ) adalah bahawa tidak semua senjata akan tersedia dari saat pertama : mereka harus dibeli dengan wang yang diperoleh dari konfrontasi atau dengan naik dan membuka kunci mereka . Sekiranya anda ingin memulakan permainan dengan "bom suci", anda perlu menunggu, misalnya, hingga tahap tiga belas dan mengumpulkan sejumlah wang yang tidak begitu sukar dicapai jika kita bermain beberapa permainan.

Sebagai titik lemah permainan, mesti dikatakan bahawa fizik yang menandakan pergerakan dan kejatuhan objek tidak begitu berjaya , kadang-kadang ia menjadi sangat lambat dan dalam kes lain objek mengikuti lintasan dengan betul, seperti yang berlaku dengan pergerakan cacing. Sistem pembayaran mikro, walaupun tidak wajib dan merupakan salah satu daripada beberapa permainan yang paling tidak mempengaruhi keseronokan, terus mewujudkan jurang antara pemain dan tidak akan sesuai dengan selera semua orang.