Beginilah usia Slither, permainan yang melanda pada tahun 2016

Beginilah usia Slither, permainan yang melanda pada tahun 2016

Adakah kita menikmati Slither.io selama empat tahun? Kami telah menikmatinya dengan Slither.io selama empat tahun. Anda boleh berasa lebih tua. Walaupun jika anda adalah salah seorang yang memasukkan beberapa jam ke dalam permainan ini, anda mungkin berusia milenium atau tidak menyisir rambut beruban. Dan bahawa permainan unik ular itu berfungsi sebagai gangguan bagi banyak orang, dan yang lain sebagai saat untuk mengingat Ular itu dari Nokia . Tetapi selalu dengan penambahan bermain dalam talian terhadap banyak pengguna dari seluruh dunia. Permainan yang menjadi mangsa kejayaannya sendiri. Tetapi apa yang terjadi padanya? Bagaimana usia anda dalam empat tahun ini? Kami akan mengkaji pencapaian anda.

Dari mana datangnya Slither.io?

Projek Slither.io muncul pada 30 April 2016 dalam versi webnya tetapi juga sebagai aplikasi iPhone . Beberapa hari kemudian versi Android mendarat untuk menyenangkan pengguna platform ini, yang dengan sabar menunggu kejayaan awal. Dan tidak lama sebelum berita itu tersebar mengenai permainan dalam talian yang menyeronokkan ini. Penyemakan Ular klasik yang memberi kelainan dengan mencadangkan permainan besar dengan mekanik yang lebih tangkas dan mudah diakses untuk semua orang.

Coronavirus Slither.io

Sebenarnya, ini adalah kejayaan bahawa permainan menjadi tidak dapat dimainkan kerana masalah hubungannya. Kelewatan menandakan bar pembuka Slither.io sebagai pelayannya dipenuhi dengan kemasukan pemain baru. Kami semua akan bermain secara berturut-turut. Melayari papan permainan adalah misi yang mustahil tanpa tersandung. Sesuatu yang mendorong pembangunnya memindahkan permainan ke pelayan yang semakin banyak. Satu tugas yang sukar tetapi dia berjaya atasi setelah sekian lama. Memandangkan sehingga 600 ular yang dikendalikan pengguna dapat berkumpul dalam permainan yang sama, semuanya menjadi sukar.

Hanya memerlukan beberapa bulan untuk laman Slither.io menjadi salah satu daripada 250 laman web yang paling banyak dikunjungi pada tahun 2016. Kejayaan itu terus datang, dan pemain juga tidak berjaya. Ia adalah masa untuk permainan berbilang pemain dalam talian. Dan walaupun mereka ingin mendapatkan kemasyhuran itu, di luar pengiklanan web dan beberapa barang dagangan (ular mainan yang mereka jual dari rangkaian sosial mereka), nampaknya perkara itu tidak berkembang lagi.

Sebilangan media membicarakan ribuan dolar sehari yang dihasilkan oleh publisiti web yang jarang berlaku . Tetapi pemaju juga berkomentar pada zamannya bahawa sebahagian besar wang itu bertujuan untuk menjaga pelayan tetap aktif sehingga permainan tidak mengalami lag atau crash.

Permainan tanpa evolusi

Mekanik Slither.io adalah kunci kejayaannya. Kedua-duanya bermain dengan orang sebenar dan berada dalam permainan besar inilah yang memberikan sentuhan yang menyeronokkan kepada permainan ini. Penampilannya cukup karismatik, tetapi jauh dari permainan apa pun yang biasanya ditawarkan oleh pasukan yang baik di belakangnya. Dan saya bermaksud kemasan grafik.

Seiring berjalannya waktu, Slither.io mengembangkan kulit atau kemasan baru untuk ular anda. Sesuatu yang menghiburkan agar tidak bosan selalu sama. Tetapi tidak ada mekanik baru, peningkatan visual yang ketara, fungsi, cabaran, ganjaran ... Dan permainan membayar untuk kerosakan dan kekurangan evolusi ini.

Walaupun YouTuber juga memanfaatkan tarikan dan kami semua berusaha mengembangkan teknik kami dengan bermain, salinan mekanik ini segera muncul . Dan kami mula menghabiskan lebih banyak masa untuk bermain alternatif seperti Agar.io, di mana lebih banyak elemen dan mekanik dilaksanakan. Kedudukan, sistem level, lebih banyak skin, mod permainan yang berbeza ... Mungkin ia tidak dapat dilihat oleh Slither.io, tetapi ia berjaya memakan roti bakar sebelum permainan lain muncul yang mengedarkan semula pasaran permainan web berbilang pemain dalam talian ini.

Dan mod tiba

Kerana kekurangan penglihatan atau kemampuan pencipta Slither.io, mod muncul . Alat atau pengubahsuaian yang mengembangkan kemampuan asli tajuk tetapi tidak rasmi. Dari watak terkenal hingga menghias ular, seperti Trump atau Pokémon yang berbeza, hingga unsur-unsur yang memungkinkan kita menutup ruang untuk bermain melawan rakan kita sendiri.

Dan juga muslihat, perubahan kamera, pergerakan baru, kemungkinan bermain di luar talian tanpa ketinggalan ... Banyak kemajuan yang datang dari luar Slither.io itu sendiri, dan itu hanya meningkatkan kemalasan pemain yang bosan dengan gelaran itu. Namun, mereka adalah tambahan yang bagus untuk berusaha menjaga penonton di sana . Sekalipun ia menyekat pengiklanan yang disertakan dengan sesat di laman web ini.

Aplikasi Slitherio

Setelah setahun Slither.io demam telah hilang dan genrenya telah terbentuk dengan pelbagai permainan alternatif. Bahkan mereka yang tidak ada hubungannya dengan tumbuh ular masih memanfaatkan tarikan nama keluarga ".io" untuk mendapatkan perhatian pemain web. Saat itu telah berlalu dan Slither.io telah menjadi kenangan seperti sekarang ini. Tetapi bagaimana cuaca memperlakukan anda empat tahun kemudian?

Hidup semula dalam klasik moden

Sebelum mula menulis lirik ini saya ingin mengulas pengalamannya. Dan saya benar-benar percaya bahawa saya akan mencari permainan yang tidak akan saya kenali empat tahun selepas fesyen itu. Tetapi,  peringatan spoiler, kekecewaan telah menyerang saya . Saya mendapati bahawa, seperti yang berlaku di puncaknya, permainan gagal disesuaikan. Atau tidak mahu, yang lebih teruk.

Nampaknya ada lebih banyak kulit daripada yang saya ingat, dan saya pasti tidak perlu melihat iklan sebelum memulakan permainan. Tetapi saya juga tidak melihat perubahan reka bentuk, peta baru, atau mekanik baru di sekitar Slither.io. Semuanya berterusan seperti ketika saya meninggalkannya . Atau lebih teruk lagi, kerana saya adalah salah seorang yang biasa bermain dengan mod yang mampu memberi nafas segar kepada permainan yang terlalu sederhana.

Slitherio

Semuanya berjalan dengan lancar, tetapi saya berani mengatakan bahawa kebanyakan ular yang saya hadapi  adalah bot dan bukan pemain sebenar . Aplikasi telah dikemas kini pada bulan Disember yang lalu, DAN, setelah beberapa permainan pantas (saya mati dengan cepat kerana saya telah kehilangan semua teknik), saya menyedari mengapa permainan semasa adalah seperti adanya. Dan masalah untuk memikat diri ke satu kunci kejayaan.

Hati-hati, sekiranya  terdapat berita dalam versi mudah alihnya . Mereka bermain dalam talian dan tidak hanya menentang Artificial Intelligence, sesuatu yang saya tidak ingat sejak masa itu (walaupun saya selalu bermain lebih banyak di PC). Tetapi yang menarik perhatian saya adalah mencari alat untuk membuat ular tersuai anda sendiri. Atau pad nombor yang saya anggap akan berfungsi untuk membuka kunci item. Walaupun saya tidak tahu jenis apa. Tetapi hakikatnya, di Google Play, terdapat kemas kini Disember 2019. Sesuatu yang mengejutkan saya.

Mengapa Slither.io mati

Pokémon GO adalah salah satu permainan yang mendapat sokongan besar dari pemain berkat mekanik baru dan menarik. Dan, walaupun telah membuatnya mudah (sangat tenang), bertahun-tahun kemudian ia terus mengekalkan sejumlah pengguna berkat pertumbuhannya yang berterusan . Baik dalam fungsi, seperti dalam kandungan baru dan juga dengan elemen seperti pesta dan perjumpaan di dalam dan di luar tajuk. Francais ini mempunyai sejarah sebelumnya dan ada di luar permainan mudah alih, tetapi berjaya menyesuaikan diri dan membuat peta jalan yang paling menarik.

Tetapi contoh pasti dari apa yang kini menjadi permainan dalam talian berbilang pemain secara langsung, di puncak gelombang dan yang tahu bagaimana tinggal di sana adalah Fortnite , tanpa keraguan. Sistem musim, cabaran, pembelian, perubahan mod permainan, kulit dan pergerakan yang tidak berkesudahan. Permainan yang menunjukkan bahawa ia hidup, walaupun mekaniknya sederhana dan kompleks permainan.

Dengan perspektif ini, Slither.io tertinggal pada masa lalu . Sebagai kenangan yang baik sepanjang masa itu, saya menghabiskan masa untuk membunuh semua ular atau mengekalkan kedudukan saya sebagai pemain nombor satu dalam permainan. Juga semua yang saya dapati dari dia, dengan pengubahsuaian, pengguna atau permainan yang sangat kreatif dengan rakan-rakan. Tetapi tidak ada salahnya melupakan pengalaman permainan dalam aplikasi mudah alih mereka atau kehabisan formula. Ia bagus seperti dulu. Tetapi itu dan tidak akan pernah berlaku.