Semua yang kita tahu setakat ini mengenai konsol Next Gen

Semua yang kita tahu setakat ini mengenai konsol Next Gen

Ketibaan konsol generasi akan datang tidak lama lagi. Lebih daripada satu orang akan menyedari bahawa PlayStation 4 dan Xbox One sudah berada di tahun-tahun terakhir kehidupan mereka yang berguna. Beberapa penganalisis dan pakar menetapkan tarikh mungkin antara 2020 dan 2022 untuk pelancaran konsol generasi berikutnya. Bukan untuk apa-apa, kedua-dua Microsoft dan Sony sudah mempunyai pandangan mengenai model desktop masa depan mereka  dan telah menyiapkannya selama berbulan-bulan .

Walaupun benar bahawa maklumat telah sampai kepada kami dengan sedikit masalah mengenai apa yang baru dari Sony dan Microsoft, mereka yang paling sedikit mempunyai masalah untuk berbicara secara terbuka mengenai projek Scarlett mereka yang seterusnya. Sebenarnya, dia sudah menjangkakan kedatangannya di E3 tahun lalu .

Sementara itu, Nintendo meraikan dua tahunnya dengan Switch dan tidak tergesa-gesa untuk melompat ke perlumbaan gen seterusnya. Di samping itu, nampaknya masa depan kelihatan sangat menarik ketika datang ke proposal untuk permainan . 3 wakil teratas sektor ini harus bersemuka dengan Stadia, platform permainan awan Google, atau Mad Box, mesin yang fokus terutamanya pada Realiti Maya.

Tanpa basa-basi lagi, kita akan meringkas dalam serangkaian poin semua maklumat yang telah terungkap, melalui mesej rasmi, khabar angin atau kebocoran, mengenai PS5 dan Scarlett baru dari Sony dan Microsoft masing-masing.

spesifikasi

Spesifikasi teknikal

Salah satu kegembiraan besar tentang Xbox Scarlett adalah bahawa ia bukan satu konsol , tetapi dua versi yang diberi nama "Anaconda" dan "Lockhart." Rupa-rupanya Microsoft akan memikirkan untuk menawarkan masing-masing  dalam julat harga yang berbeza  dan menyasarkan pengguna yang berbeza.

Oleh itu, versi paling kuat,  Xbox Anaconda,  akan menjadi model untuk pemain tegar dengan resolusi 4K asli yang mengekalkan 60 FPS , sementara Xbox Lockhart yang kurang berkuasa, akan mempunyai kuasa yang agak rendah pada tahap grafik, yang akan meletakkannya sebagai pilihan bertujuan untuk menggerakkan permainan dalam HD (1080p) sambil mengekalkan 60 FPS tanpa masalah.

Di samping itu, kedua-dua versi akan merangkumi SSD, yang bermaksud pemasangan permainan dan kemas kini yang lebih pantas dan, yang lebih penting,  mengurangkan masa muat.

Bagi PS5, maklumat butiran teknikal pertama mesti diambil dengan sebutir garam. Satu-satunya perkara yang disahkan sepenuhnya ialah AMD sudah berfungsi pada PS5 (dan Xbox Scarlett). Secara khusus, dalam seni bina NAVI yang memberi kuasa kepada peranti, pemproses Ryzen berdasarkan Zen dengan 8 teras dan 16 utas , dan GPU  Radeon Navi  dengan kekuatan yang serupa dengan GTX 1080-Radeon RX Vega 64. Ia juga akan merangkumi unit penyimpanan SSD, walaupun belum ditentukan. Dengan konfigurasi itu, dimainkan tanpa masalah dalam resolusi 4K dan mengekalkan 60 FPS dengan cara yang stabil .

Agaknya, perbezaan antara perkakasan kedua-dua konsol akan menjadi minimum. Sebaliknya, ia akan menjadi katalog  permainan eksklusif  yang akan mempunyai bobot yang lebih besar ketika menentukan siapa yang mendapat sebiji kek terbesar di konsol generasi baru ini.

Keserasian ke belakang

Nampaknya logik untuk berfikir bahawa PS5 dan Xbox Scarlett akan serasi ke belakang . Sudah tentu, tidak ada yang rasmi buat masa ini. Yang jelas ialah kedua platform mempunyai pangkalan peminat yang tentu saja akan membeli konsol baru sekiranya mereka menawarkan kemungkinan memainkan semua tajuk lama.

Sekurang-kurangnya dalam pengertian ini, beberapa penganalisis memposisikan diri, yang menganggarkan bahawa kedua - dua Xbox Scarlett dan PS5 akan menawarkan keserasian ke belakang . Jika tidak, generasi baru konsol menghadapi permulaan dari awal dengan hampir tidak ada permainan untuk meningkatkan penjualan, sekurang-kurangnya pada mulanya.

Nampaknya Sony lebih jelas mengenai daya maju sistem ini. Sebenarnya, syarikat Jepun baru - baru ini telah mendaftarkan paten baru yang membolehkan keserasian ke belakang . Ini akan menjadi sistem untuk diterapkan di PS5 di masa depan, di mana CPUnya dapat menafsirkan unit pusat versi sebelumnya (PS4, PS3, dll).

perkhidmatan

Fungsi lain

Kerana meningkatnya permainan awan, beberapa khabar angin menunjukkan bahawa Xbox dapat mengeluarkan  input cakera fizikal dari satu versi Xbox One S. yang ada sekarang. Mereka yang mempunyai khayalan yang paling jelas, ia telah memberi mereka berfikir bahawa mungkin Microsoft sedang menguji gambaran keseluruhan untuk melihat reaksi pasaran terhadap  media digital sepenuhnya .

Tetapi perkara itu tidak berakhir di sana. Microsoft telah mengumumkan perkhidmatan cloud sendiri, xCloud, di mana anda boleh menstrim  permainan video generasi seterusnya ke mana-mana peranti yang serasi (konsol, PC atau televisyen). Buat masa ini hanya projek yang  akan memasuki fasa beta pada tahun 2019 . Maksudnya, sekali lagi kita menghadapi percobaan syarikat, kali ini dengan permainan di cloud, agar dapat menggunakannya di masa depan.

Mengenai perkhidmatan tambahan atau fungsi PS5, Sony akan mempertimbangkan kemungkinan untuk menyertai peluncuran PS5 dengan PS Plus Premium, revisi perkhidmatan langganan dalam talian yang terkenal yang akan menawarkan beberapa peningkatan . Antara lain, terdapat perbincangan mengenai kemungkinan membuat pelayan peribadi, atau memberi akses ke permainan dalam fasa beta atau alpha. Perkhidmatan baru ini akan dikekalkan bersama dengan PS Plus yang sudah kita ketahui. Walau bagaimanapun, kami menasihatkan bahawa belum ada pengesahan rasmi.

Harga dan ketersediaan

Segala-galanya menunjukkan bahawa cadangan Microsoft akan menjadi yang pertama melanda pasaran. Ini bermakna Xbox Scarlett dapat diumumkan secara rasmi pada pertengahan tahun ini (mungkin dalam rangka E3) dan debut antara  akhir 2019 hingga pertengahan 2020 .

Harga, tentu saja, akan berbeza bergantung pada modelnya . Xbox Scarlett Anaconda, dalam 4K dengan 60 FPS, akan menjadi sekitar $ 600, sementara Xbox Scarlett Lockhart, dengan resolusi 1080p pada 60 FPS, akan tersedia dengan harga lebih sedikit, sekitar $ 400.

Bagi PS5, ada pembicaraan mengenai kemungkinan pelancaran untuk tahun 2020, dengan harga sekitar $ 500 . Kita pasti akan mempunyai angka yang hampir sama atau hampir sama dalam euro. Terutama, Sony bersedia menanggung kerugian hingga $ 100 untuk setiap konsol yang dijual, dengan mengambil kira perkakasan setiap unit PS5 dan kos pengeluarannya.