Speedgate, semua yang perlu anda ketahui mengenai sukan yang dihasilkan oleh AI

Speedgate, semua yang perlu anda ketahui mengenai sukan yang dihasilkan oleh AI

Permulaan sukan ini berabad-abad lamanya, jika tidak berabad-abad, dari zaman kuno, berdasarkan tradisi dan budaya dari pelbagai bangsa dan peradaban. Banyak sukan masih dilahirkan hari ini, beberapa jelas mempertaruhkan teknologi, seperti esports tanpa melangkah lebih jauh.

Namun, hari ini kita berhadapan dengan titik noktah. Agensi reka bentuk AKQA mempersembahkan Speedgate, sukan baru yang diciptakan oleh Artificial Intelligence dari 400 modaliti sukan yang berbeza.

Kami telah melihat projek lain yang menggunakan AI terapan dalam perubatan, kewangan atau penerbangan, tetapi percubaan unik ini menunjukkan kepada kami bahawa AI juga dapat digunakan untuk tujuan kreatif. Bukan hanya itu, tetapi untuk mewujudkan konsep dan peraturan, seperti sukan baru, itu adalah hasil evolusi berabad-abad dan gabungan ekspresi berjuta-juta individu.

Sukan baru?

Sebagai permulaan, Speedgate adalah hasil penggabungan berpuluh disiplin sukan untuk mencipta sukan baru, setelah beberapa percubaan sebelumnya yang menghasilkan praktik mustahil untuk menghasilkan semula, seperti frisbee letupan (?).

Dengan menggunakan teknik pembelajaran mesin, agensi AKQA memproses data mengenai peraturan dan elemen hingga 400 kaedah sukan yang berbeza. Maklumat yang dikumpulkan dihantar ke jaringan saraf yang, setelah memproses sejumlah data, meningkatkan konsep dasar untuk mengembangkan sukan baru yang belum pernah dilihat sebelumnya.

Syarikat kemudian terpaksa menyaring beberapa cadangan sehingga ditinggalkan dengan beberapa pilihan. Pada akhirnya, seperti yang kita semua sudah tahu,  Speedgate adalah orang yang mengambil kek itu .

Tetapi perkara itu tidak berakhir di sana. Agensi AKQA juga menggunakan Kecerdasan Buatan untuk membuat bahkan logo dan slogan permainan baru : hadapi bola menjadi bola untuk berada di atas bola ("hadapi bola menjadi bola untuk berada di atas bola ”). Ok semuanya betul.

pintu pagar laju

Bagaimana anda bermain?

Mula-mula kita akan menentukan elemen yang diperlukan untuk melaksanakan disiplin ini:

Medan: medan yang dibentuk oleh 3 bulatan bersebelahan dengan diameter 60 meter (untuk panjang padang sepanjang 180 meter) dengan tiga gerbang (dua batang didorong ke permukaan), satu pusat dan dua sisi sebagai gawang.

Pemain: dua pasukan yang terdiri daripada 6 pemain, 3 pemain depan dan 3 pemain pertahanan akan saling berhadapan.

Elemen: bola yang sangat mirip dengan bola ragbi yang dapat dilalui dengan tangan atau kaki.

Mengetahui perkara ini, kami mengikut peraturan. Setiap pasukan yang terdiri daripada enam pemain akan saling berhadapan di padang permainan. Objektif utama adalah menjaringkan gol dalam salah satu daripada dua gol sampingan . Sudah tentu, untuk menjaringkan gol, pertama-tama anda harus menyebarkan bola melalui pintu tengah, di mana pemain tidak dapat bertahan. Hanya dengan itu pasukan anda dapat menjaringkan salah satu daripada dua gol sampingan dan menjaringkan gol.

Perkara lain yang perlu diingat adalah bahawa hubungan fizikal dilarang , jadi semuanya bergantung pada kemahiran dan strategi kita.

Liga Speedball Rasmi

Walaupun sukan ini dibesarkan sebagai latihan untuk Portland Design Week, AKQA mengambil kemungkinan untuk menghadirkan Speedgate kepada Jabatan Sukan Oregon dengan sangat serius untuk menjadikannya rasmi. Sebenarnya, syarikat itu sendiri mungkin akan mengadakan liga dalaman sedikit pada musim panas ini, sambil mendorong peminat yang berpotensi untuk memulakan liga mereka sendiri. Dengan cara ini, jika komuniti yang cukup besar dibentuk, pihak berkuasa yang berkaitan cenderung mendengarnya.

Apa pendapat kamu? Adakah kita akan mempunyai Speedball sebentar?