Cara membuat gambar 3D di Photoshop

Pengimejan 3D

Imej 3D adalah trend yang, walaupun kelihatannya agak kuno, masih ada dalam bidang fotografi. Terima kasih kepada Photoshop anda dapat mencapai hasil yang mengagumkan ketika menukar foto menjadi gambar 3D yang sebenar . Hanya ada beberapa langkah mudah yang harus kita ikuti untuk meninggalkan keseluruhan penonton terpesona dengan tangkapan tiga dimensi kita.

Untuk memulakan, kita harus memilih foto yang terdiri daripada pesawat yang berbeza. Selain itu, pesawat ini mesti mempunyai tekstur yang berbeza . Sebagai contoh, kita dapat memilih foto dengan dua orang di latar depan, air pancut di latar dan pemandangan di latar belakang. Kita mesti berhati-hati untuk tidak memilih foto yang mempunyai banyak nada hijau atau merah sehingga kesan 3D dapat dibezakan dengan baik.

Kemudian kita akan membuka gambar yang dipilih di Photoshop . Untuk mengekalkan foto asal, kami akan menduplikasi lapisan (CTRL + J). Kemudian kita akan memilih semuanya (CTRL + A) dan kita akan pergi ke palet di mana Saluran muncul . Palet ini terdapat di tab lain yang terletak betul-betul di sebelah "Lapisan". Di dalam Saluran, kita akan melihat bahawa kita mempunyai empat jenis: RGB, Merah, Hijau dan Biru. Kami hanya memilih saluran Merah . Kita akan tahu bahawa ia dipilih kerana mata hanya muncul di sebelah kiri saluran itu.

Langkah seterusnya adalah menggeser gambar enam piksel ke kanan . Untuk melakukan ini, kami mencari alat "Pindahkan", pilih, dan tekan anak panah kanan pada papan kekunci enam kali. Kemudian, kami mengaktifkan Saluran RGB sekali lagi dan kami akan melihat bahawa gambar mula kelihatan seperti tiga dimensi, kerana tepi unsur-unsur yang muncul dalam foto telah dibuka dengan nada merah dan sian.

Pengimejan 3D

Walau bagaimanapun, kesan ini telah diterapkan pada keseluruhan foto dan yang menarik bagi kita sekarang ialah hanya latar depan yang terpengaruh. Untuk menghapus kesan yang baru saja kita terapkan dari satah lain, disarankan untuk membuat lapisan dengan hanya latar depan gambar dan menghapus kesan dari satah lain. Semasa proses ini kita dapat menggunakan kacamata 3D untuk melihat dengan lebih baik di mana kesannya tidak betul dan dapat menghapusnya.

Kami kini beralih ke latar belakang. Untuk membuat kesan 3D di sini, perlu mengikuti langkah yang sama dengan yang kita ikuti untuk latar depan tetapi dengan hanya satu perbezaan: daripada memindahkan saluran merah enam piksel, kita akan memindahkannya 4 piksel ke kanan kali ini (iaitu, menekan 4 kali pada anak panah kanan papan kekunci dengan alat "Pindahkan" dipilih). Kami menghapuskan kesannya lagi di pesawat yang tidak sesuai dengan apa yang telah kita tetapkan sebagai "latar belakang". Sekali lagi, membuat lapisan "latar belakang" akan banyak membantu kita dalam tugas ini.

Langkah-langkah ini akan diulang dengan setiap satah , satu-satunya perbezaan adalah piksel anjakan yang bervariasi dalam kumpulan 2. Maksudnya, setiap satah yang kita tambahkan mempunyai 2 anjakan piksel yang kurang ke kanan daripada bidang sebelumnya.

Adalah sangat penting bahawa lapisan yang berbeza disusun dengan baik , yang pertama sesuai dengan "latar depan", yang kedua dengan "latar belakang" dan sebagainya.

Setelah proses ini selesai, kita dapat memeriksa apakah kita telah melakukannya dengan baik dengan memakai kacamata 3D , jika kita kagum dengan hasilnya, kita telah melakukan pekerjaan dengan baik. Sangat mudah untuk membuat gambar 3D dari gambar sederhana dan memukau penonton kami dengan hasilnya.